📖 游戏资料
了解卡片怪兽的游戏背景、开发历程与发布信息。
🕹 游戏简介
《卡片怪兽》是一款快节奏轻策略的集换式卡牌对战手游(TCG),由上海木七七网络科技有限公司旗下的铁匠工作室(6人团队)倾力打造。游戏主打"向无脑说不",颠覆式创新小卡组设计,3分钟热血竞技随时随地开战。
游戏最早由加拿大 Edgebee 独立工作室研发为 TCG 网页游戏,2016年初木七七获得正版手游制作授权,2017年加入腾讯极光计划。经过多次停服与重启,现由木七七自主运营,持续更新中。
💡 一句话核心:组一套 16 张的小卡组,靠水晶运营与出战位博弈,3 分钟内击破对方全部 3 个出战位即胜。具体规则(卡组 / 水晶 / 战场 / 攻击类型)见下方 ⚙️ 核心玩法机制。
🎯 核心玩法机制
- 卡组构成 — 8张怪兽卡 + 8张道具卡,共16张的小卡组,无抽卡疲劳
- 水晶系统 — 初始3水晶,每回合+3水晶,上限无硬封顶;献祭怪兽获2水晶,献祭道具获1水晶
- 战场布局 — 每方3个出战位(横向排列),攻击顺序从左到右;1号位近战/法术皆可,2、3号位仅限远程/法术
- 攻击类型 — 物理攻击(近战/远程)、魔法攻击、真实伤害(随机伤害,无视护盾)
- 装备限制 — 道具/装备只能给同颜色阵营的怪兽穿戴(详见解说见 ⚔️ 阵营体系)
- 对战模式 — 天梯排位赛(竞技)、休闲赛、Boss挑战(趣味玩法)
🏢 开发与发行
原版开发商:Edgebee(加拿大独立工作室)
手游开发商:上海木七七网络科技有限公司 · 铁匠工作室
发行商:腾讯 · 极光计划
TapTap 主页:卡片怪兽 - TapTap 🔗
2017年4月加入腾讯极光计划,是极光计划首款 TCG 卡牌竞技手游。游戏经过多次停服与重启,目前处于持续运营更新中。
📜 版本历史 / 大事件
下面只记几个关键节点,「版本更新 / 活动 / 赛事 / 停服复活」的完整时间线直接看本页 🗞️ 动态时间线。
- 2017-08 安卓不删档 / iOS 双端上线(发行与代理变迁见上方「开发与发行」)。
- 三大资料片:「蛇蛊之乱」(蛇蛊教团系列卡牌)、「混沌降临」(混沌阵营与疾病体系)、「神话觉醒」(神话系列卡牌)陆续上线。
- 2022-2023 腾讯代理到期停运 → 木七七收回运营权,游戏复活公测。
- 2024-2026 持续运营:年兽版本、异界战场、DIY 大赛「绘梦者」等。
🗞️ 动态时间线(资讯·活动·赛事)
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📱 发布平台
📱
iOS
App Store 可下载
🤖
Android
TapTap / 各应用商店
💻
PC 模拟器
腾讯手游助手
🌐
Web 原版
Edgebee Card Monster(页游)
🃏 卡牌类型
- 怪兽卡 — 部署到战场进行攻击与防御,拥有生命值、技能与阵营属性
- 道具卡 — 对怪兽或战场施加效果,如装备、法术、场地效果等
- 伙伴 — 永久辅助型角色,靠「PP / 持续回合 / 冷却」驱动技能,每级解锁新效果或奖励,区别于可上场的怪兽卡
⚔️ 阵营体系(五色阵营)
游戏以颜色区分五大阵营,每张怪兽卡和道具卡各属一方。双色卡组搭配是构筑核心(装备同色规则见 ⚙️ 核心玩法机制)。
- 🔴 红色 · 战争 — 超高物理输出,多飞翔怪兽,近战莽夫流。几乎没有魔法/弓箭手段,"一刀一个小朋友"
- 🔵 蓝色 · 魔法 — 魔法伤害最强,前排硬度第一。法爆流崛起,法术反射克制,打法偏向防御反击
- 🟣 紫色 · 恐惧 — 恐惧、长手、混乱与黑暗。恫吓限制对方行动,法术反射,侵染破强运,单卡通用性高
- 🟢 绿色 · 自然 — 多面手阵营,能打能射,怪兽费用低。独有「束缚」能力,容易铺场但缺硬前排、怕蔑视
- 🟡 黄色 · 命运 — 随机效果最出众,最强射手,前排也不弱。依赖强运/鼓舞士气,高风险高回报,容易卡手
主流双色搭配:红绿(战争自然)、蓝紫(法爆)、紫红(恐惧爆发)、红蓝(均衡)、蓝黄等。当前版本T1仍以红绿战争阵营为强势,蓝紫法爆流派崛起成黑马。
🔗 官方渠道 & 社区
🎬
B站 · 木七七工作室
官方bilibili账号
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抖音
官方抖音:卡片怪兽
📰
微博
官方微博:卡片怪兽
📝
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本资料库由玩家社区「卡片怪兽制片厂」维护,非官方出品。最新版本 v2.85.2(持续运营中)。